בייג'ינג - ענקית האינטרנט והמשחקים הסינית NetEase, Inc. (NASDAQ:NTES) דיווחה על רווחי הרבעון השלישי שעלו על ציפיות האנליסטים, מה שהוביל לעלייה של 3.5% במניותיה במסחר.
נטאיז רשמה הכנסות של 26.21 ביליון יואן (3.7 ביליון דולר) ברבעון שהסתיים ב-30 בספטמבר, מתחת לתחזית הקונצנזוס של 26.69 ביליון יואן. זה מייצג גם ירידה של 3.9% בהשוואה לרבעון המקביל אשתקד.
הרווח למניה המתואם של החברה הגיע ל-11.63 יואן, מתחת לציפיות האנליסטים של 12.27 יואן.
מגזר המשחקים הליבתי ושירותים נלווים של החברה רשם ירידה של 4.2% בהכנסות לעומת השנה שעברה, ל-20.9 ביליון יואן (3.0 ביליון דולר). למרות זאת, נטאיז הדגישה את ההצלחה של השקות משחקי המובייל החדשים שלה ואת החזרה החזקה של משחקי Blizzard בסין.
"כדי להמשיך לגוון את תיק המשחקים שלנו בז'אנרים שונים ולהתרחב גלובלית, השקנו מגוון משחקים חדשים כדי לשבות שחקנים ברחבי העולם והשגנו אבני דרך פורצות דרך," אמר ויליאם דינג, מנכ"ל נטאיז. הוא הוסיף, "לאורך מסע הפיתוח שלנו במהלך שני העשורים האחרונים, השחקנים נשארו בליבת היצירות והפעולות שלנו, מה שמבטיח את הפופולריות ארוכת הטווח של המשחקים שלנו."
נטאיז דיווחה כי World of Warcraft ראה עלייה של 50% במספר השחקנים הפעילים היומי בהשוואה לרמות לפני הסגירה שלו בסין, בעוד ש-Hearthstone השיג צמיחה של מעל 150% לאחר ההשקה מחדש שלהם במדינה.
חברת הבת לטכנולוגיית חינוך של החברה, Youdao, הראתה שיפור ברווחיות, והשיגה את הרווח התפעולי הראשון שלה ברבעון השלישי. בינתיים, NetEase Cloud Music המשיכה להרחיב את בסיס החותמים שלה ולשמור על צמיחת הכנסות בשירותי המוזיקה המקוונים שלה.
מאמר זה נוצר ותורגם בתמיכת AI ונבדק על ידי עורך. לקבלת מידע נוסף, עיין בתנאים והתניות שלנו.