| מאת פולי טל, Investing.com |
באפ טכנולוגיות (TASE:BUFT), שפיתחה ומתפעלת פלטפורמת מועדון לקוחות לגיימרים ברחבי העולם והונפקה באוגוסט 2021 בבורסת ת"א, מפרסמת היום דוחות כספיים למחצית השנייה ולשנת 2021 אותה היא מסכמת עם עלייה בהכנסות ובמספר המשתמשים, אבל גם עם העמקה של ההפסד.
מניית באפ טכנולוגיות עלתה בכ-50% מאז ההנפקה הראשונית שלה באוגוסט בבורסת תל אביב, אך בשלושת החודשים האחרונים צנחה ב-16% ומתחילת שנת 2022 ירדה ב-6.8%. ביום שני לאחר פרסום הדוחות נסחרת החברה ללא שינוי.
הכנסות החברה בשנת 2021 צמחו לכ-3.92 מיליון דולר, לעומת הכנסות נמוכות משמעותית בסך 0.1 מיליון דולר בשנת 2020. השינוי נובע, בין היתר, מגידול בהיקפי הפעילות של החברה וגיוון ערוצי ההכנסות.
ההכנסות ממכירת שטחי פרסום צמחו ב-2021 בכ-2.2 מיליון דולר, ההכנסות מקמפיינים צמחו בכ-1.4 מיליון דולר וההכנסות ממנויי פרמיום צמחו בכ-0.2 אלף דולר.
נזכיר שכשבאפ פרסמה את התשקיף שלה ביולי 2021 לקראת ההנפקה בבורסה, היא דיווחה על כך שכ-90% מהכנסותיה נבעו ממכירת שטחי פרסום בלבד.
הצמיחה בהכנסות החברה משתקפת גם ברבעון הרביעי. ההכנסות הסתכמו בכ-1.9 מיליון דולר, גידול של כ-50% לעומת הרבעון השלישי בכו הסתכמו ההכנסות בכ-1.25 מיליון דולר.
מול הרבעון השני 2021, מדובר בגידול של כ-300% כאשר ההכנסות הגיעו לכ-0.5 מיליון דולר.
באפ טכנולוגיות הוקמה בשנת 2018 על ידי עילי דה-בר (CEO), אופיר גרטנר (CRO) ואופיר שרעפי (COO). החברה היא חברת הגיימינג הישראלית הראשונה שהונפקה בבורסה בת"א.
החברה פיתחה פלטפורמה ליצירה וניהול של מועדון לקוחות לשחקני משחקי וידאו. הפלטפורמה, תמכת במובייל ובדסקטופ. בין המשחקים הנתמכים על-ידי הפלטפורמה: פורטנייט,League of Legends, Valorant, ועוד.
בבסיס מועדון הלקוחות עומדת תכנית נאמנות המופעלת על-ידי החברה, שמטרתה לתגמל את השחקנים באמצעות הענקת נקודות נאמנות עבור הישגיהם ומשך השימוש במשחקי וידאו תוך שימוש בפלטפורמה.
כמות המשתמשים שהתקינו את הפלטפורמה הסתכמה בסוף 2021 בכ-3.7 מיליון שחקנים, גידול של כ-55% לעומת הכמות בסוף הרבעון השלישי וגידול של כ-150% לעומת הכמות במחצית שנת 2021. נכון למועד פרסום הדוח, כמות המשתמשים הכוללת שהתקינו את הפלטפורמה עומדת על כ-4 מיליון שחקנים.
ממוצע המשתמשים הפעילים על בסיס הסתכם בסוף 2021 בכ-979 אלף, גידול של כ-53% לעומת הכמות בסוף הרבעון השלישי וגידול של כ-100% לעומת הכמות במחצית 2021.
בסוף שנת 2021, ממוצע המשתמשים הפעילים על בסיס חודשי טיפס לכ-1.3 מיליון.
ממוצע המשתמשים הפעילים על בסיס יומי הסתכם בסוף 2021 בכ-265.5 אלף שחקנים, גידול של כ-39% לעומת הכמות בסוף הרבעון השלישי וגידול של כ-63% לעומת הכמות במחצית שנת 2021.
ממוצע המשתמשים הפעילים על בסיס יומי טיפס בסוף שנת 2021 לכ-400 אלף.
סה"כ המשחקים המשוחקים על בסיס חודשי הסתכם בכ-29.5 מיליון, גידול של כ-25% לעומת הרבעון השלישי וגידול של כ-100% לעומת הכמות במחצית שנת 2021.
הרווח הגולמי השנתי של באפ עלה לכ-2.5 מיליון דולר לעומת רווח גולמי מזערי בסך כ-0.1 מיליון דולר ב-2020. במחצית השנייה של השנה הסתכם הרווח הגולמי בכ-1.8 מיליון דולר, לעומת רווח גולמי מזערי בתקופה המקבילה.
יחד עם זאת, החברה סיימה את שנת 2021 עם הפסד תפעולי של 3.5 מיליון דולר, לעומת כ-0.4 מיליון דולר ב-2020. את העמקת ההפסד מסבירה החברה בגידול בהיקף הפעילות, הגידול בהיקפי הפרסום והגידול בהוצאות הקשורות לתוכנית הנאמנות שמפעילה החברה שמהותה תגמול השחקנים המשתמשים בפלטפורמה.
בנוסף, גם הוצאות המחקר והפיתוח של החברה גדלו, אך בבאפ מציינים שהוצאות אלה התומכות בצמיחת החברה כיום ובשנים הבאות.
בשורה התחתונה רשמה החברה הפסד שנתי של כ-7.8 מיליון דולר, לעומת הפסד של כ-426 אלף דולר בשנה הקודמת. ההפסד נובע מההפסד התפעולי וכן מגידול חד בהוצאות מימון נטו לכ-4.3 מיליון דולר המיוחס בעיקר לגידול בגלל שערוך כתבי אופציה סחירים וכן גידול בהתחייבויות החברה עבור הנפקות הון עתידיות (כלומר גידול שבמהותו הוא חשבונאי ולא תזרימי).
בקופת החברה מזומנים ושווי מזומנים בסך כ-7.3 מיליון דולר נכון לסוף 2021.
עילי דה-בר מנכ"ל באפ טכנולוגיות (בצילום למעלה, במרכז התמונה):
"אנחנו מציגים היום תוצאות המשקפות מומנטום פעילות חזק מאוד. תעשיית הגיימינג העולמית נהנית מפופולריות הולכת וגדלה ובמקביל לכך באפ טכנולוגיות נמצאת בתהליך של צמיחה מואצת עם ממוצע נוכחי של כ-400 אלף משתמשים בפלטפורמת החברה ברמה יומית, גידול של מעל 140% לעומת הנתון במחצית שנת 2021. בתוך כך, אנו פועלים באינטנסיביות לגיוון ערוצי ההכנסה כחלק מביסוס צמיחתה העתידית של החברה".