מדד ת"א 125 עלה במהלך המסחר; ת"א-ביטוח עלה ב־4.31%
Remedy Entertainment דיווחה כי הכנסות הרבעון השני ירדו ב-40% לעומת השנה הקודמת, כאשר יצרנית המשחקים הפינית הגבירה את ההוצאות על המשך Control הצפוי. עם זאת, המשקיעים התמקדו בעיקר בתחזית ההשקה ודחפו את המניה ב-11.4% במסחר טרום-פתיחה ל-$17.20, סמוך לשיא של 52 שבועות. החברה דיווחה על הכנסות של EUR 10.2 מיליון ברבעון השני של 2026, EBITDA של EUR -2.4 מיליון ו-EBIT של EUR -3.9 מיליון, בעוד שההנהלה ציינה כי הרווחיות ב-2026 תוגדר במידה רבה על ידי שחרור CONTROL Resonant בספטמבר.
נקודות מפתח
- ההכנסות ירדו ב-40% משנה לשנה ל-EUR 10.2 מיליון, כאשר Remedy השוותה לרבעון שכלל את השקת FBC: Firebreak.
- החברה ציינה כי הוצאות השיווק עבור CONTROL Resonant לחצו על המרג’ין, אך הביקוש טרום-ההשקה נראה חזק.
- Remedy דיווחה על 1.5 מיליון רשימות משאלות עבור CONTROL Resonant, כאשר ההזמנות המוקדמות מתוארות כעוקבות קדימה ביחס לחלק מהמשחקים הקודמים.
- זכיינית Control המקורית ממשיכה לבצע היטב, עם יותר מ-6 מיליון עותקים שנמכרו ויותר מ-20 מיליון שחקנים לאורך אורך חיים.
- המניות עלו ב-11.4% ל-$17.20 במסחר טרום-פתיחה, מה שמרמז שהמשקיעים מביטים מעבר לרבעון החלש לעבר השקת ספטמבר.
ביצוע החברה
הרבעון השני של Remedy שיקף תבנית מוכרת לסטודיו: רווחים חלשים בטווח הקצר, אך השקעה כבדה לקראת שחרור מרכזי. ההכנסות ירדו מכיוון שהתקופה המקבילה אשתקד כללה מכירות הקשורות להשקה וצבירות חתימה מ-FBC: Firebreak, בעוד שהרבעון השני של 2026 נשא גם עלויות שיווק גבוהות יותר עבור CONTROL Resonant.
תוצאות התפעול של החברה התרככו כצפוי במהלך ההכנה להשקה. ה-EBITDA היה שלילי, ה-EBIT התרחב להפסד תפעולי של EUR 3.9 מיליון, ותזרים המזומנים התפעולי היה שלילי מעט ב-EUR -0.7 מיליון. עם זאת, ההנהלה הדגישה כי העסק נמצא בשלב השקעה וכי המדד המרכזי לשנה יהיה כיצד CONTROL Resonant מתפקד לאחר השקתו ב-24 בספטמבר.
התמונה הרחבה יותר מעורבת יותר. הכותרים הישנים יותר של Remedy ממשיכים לייצר ערך, כאשר Alan Wake 2 הגיע ל-3 מיליון עותקים שנמכרו לאורך אורך חיים ו-Control עדיין גדל בשנתו השביעית בשוק. זה מרמז שקטלוג הגב של הסטודיו נותר תמיכה משמעותית לעסק גם כאשר הוא מכין שחרור דגל חדש.
נתונים פיננסיים מרכזיים
- הכנסות: EUR 10.2 מיליון, ירידה של 40% משנה לשנה.
- EBITDA: EUR -2.4 מיליון.
- EBIT: EUR -3.9 מיליון, EUR 3.5 מיליון גרוע יותר מהתקופה המקבילה.
- תזרים מזומנים תפעולי: EUR -0.7 מיליון.
- הכנסות H1 2026: EUR 23.3 מיליון, ירידה של EUR 7 מיליון מ-H1 2025.
- EBITDA H1 2026: חיובי 2.3%.
- EBIT H1 2026: -12.5%.
- מזומן בסוף יוני: EUR 29.6 מיליון, כולל EUR 9.6 מיליון במזומן ו-EUR 20 מיליון בהשקעות לטווח קצר.
- הוצאות פיתוח חיצוניות: EUR 2.6 מיליון, נמוך יותר מהשנה הקודמת.
- הוצאות כוח אדם: EUR 9 מיליון, עלייה של 7.3% משנה לשנה.
- מרג’ין רווח גולמי: 82% עבור שנים עשר החודשים האחרונים נכון לרבעון הראשון של 2026, המשקף את סטרקצ’ר העלויות היעיל של הסטודיו למרות השקעות הפיתוח.
- יחס שוטף: 3.74, המצביע על כך שנכסים נזילים עולים משמעותית על התחייבויות לטווח קצר.
רווחים מול תחזית
נתוני התחזית הצביעו על הפסד של $0.3149 ברווח למניה והכנסות של $11.46 מיליון לתקופה, אך החברה לא סיפקה נתוני רווח למניה והכנסות בפועל הניתנים להשוואה באותה מטבע. על בסיס סיכום השיחה, Remedy דיווחה על EUR 10.2 מיליון בהכנסות, שהוא נמוך מתחזית ההכנסות הנקובה בדולרים על בסיס מספרי פשוט, אם כי המטבעות אינם ניתנים להשוואה ישירה.
מה שברור הוא שהרבעון היה חלש יותר ממה שהשוק ככל הנראה רצה על בסיס מדווח. ההכנסות ירדו בחדות, והפסדים תפעוליים התרחבו ככל שהוצאות השיווק והפיתוח גדלו לקראת השקת CONTROL Resonant. עם זאת, התוצאה נראית עקבית עם תוכנית ההנהלה להשקיע בכבדות לפני שהמשחק מגיע לחנויות.
במובן זה, הרבעון היה פחות עניין של הפתעה חיובית או שלילית ויותר אישור שהרמדי מעדיפה את חלון ההשקה על פני רווח לטווח קצר.
תגובת השוק
המניה עלתה ב-11.4% ל-$17.20 מסיום קודם של $15.44, עלייה של $1.76. המהלך הציב את המניות ממש מתחת לשיא של 52 שבועות של $17.26 ובאופן ניכר מעל השפל של $11.06. המומנטום נמשך, כאשר המניות נסחרות כעת ב-$19.85, רק 0.35% מתחת לשיא של 52 שבועות של $19.92, על פי נתוני InvestingPro. זהו אחד מכמה טיפים של InvestingPro המדגישים את עוצמתה האחרונה של המניה, כאשר הפלטפורמה עוקבת אחר 11 טיפים סה"כ עבור משקיעים המעריכים את סיכויי Remedy.
התגובה מרמזת שהמשקיעים עודדו על ידי צינור ההשקה של החברה וסמני הביקוש המוקדמים, למרות שהרבעון עצמו היה חלש. Remedy ציינה ש-CONTROL Resonant צבר 1.5 מיליון רשימות משאלות, קיבל ביקורות מקדימות חיוביות, ודורג בין 3 המשחקים המוזמנים מראש ביותר ב-PlayStation בארה"ב, גרמניה וברזיל במהלך חלון הקמפיין.
עוצמת המניה משקפת גם את נטיית השוק לתגמל חברות עם זרזים גלויים. עבור Remedy, השקת ספטמבר של CONTROL Resonant היא האירוע המרכזי, ומחיר המניה נראה נסחר על בסיס ציפייה זו.
תחזית והנחיות
Remedy שמרה על תחזית 2026 המלאה ללא שינוי וציינה כי ההכנסות וה-EBITDA צפויים לעלות מרמות 2025. ההנהלה ציינה כי הרווחיות לשנה תוגדר במידה רבה על ידי הביצוע המסחרי של CONTROL Resonant.
המשחק מתוכנן להשקה גלובלית ב-24.09.2026, על כל הפלטפורמות הגדולות, בפעם הראשונה עבור Remedy. המהדורה הסטנדרטית תעלה $59.99, והחברה ציינה שהיא מצפה לשיא הוצאות השיווק סביב חלון ההשקה. היא גם ציינה כי עלויות השיווק במחצית השנייה יעלו על אלו של המחצית הראשונה.
ההנהלה ציינה שהחברה עדיין אינה מוכנה לדון בפרטי DLC עתידיים, אך תשקול עדכוני תוכן אם המשחק יתקבל היטב. הסטודיו גם ציין שהוא מעריך הרחבת פלטפורמה רחבה יותר, כולל מובייל ו-Nintendo Switch, לאחר שפורט Control למובייל לאחרונה שימש כהוכחת היתכנות.
למרות ההפסדים הנוכחיים, אנליסטים צופים ש-Remedy תהפוך לרווחית ב-2026 עם רווח למניה מוקרן של $0.31. ניתוח InvestingPro מרמז שהמניה עשויה להיות מוערכת בחסר ברמות הנוכחיות, כאשר המניות נסחרות מתחת לשווי ההוגן המחושב של הפלטפורמה. עבור משקיעים המחפשים תובנות מעמיקות יותר, Remedy נמנית עם 1,400+ מניות אמריקאיות המכוסות על ידי דוחות Pro Research מקיפים, המתרגמים נתוני וול-סטריט מורכבים למודיעין ברור וניתן לפעולה. החברה מחזיקה כיום בציון בריאות פיננסית כוללת של "GOOD" על פי מדדי InvestingPro.
דברי מנהלי העסקים
"זוהי Remedy מפתחת ומפרסמת בעצמה את המשך Control, ה-IP שלנו, הקול שלנו, וההשקה השאפתנית ביותר שלנו עד כה," אמר מנהל העסקים הראשי Tero Virtala, תוך הדגשת חשיבות המשחק החדש לאסטרטגיית החברה.
Virtala גם הצביע על השינוי בקבלת שינוי המשחקיות ב-CONTROL Resonant. "המעבר לסוג מהיר יותר של לחימה קרובה, סוג שונה של משחקיות היה ההיבט הנדון ביותר בהכרזה מסיבה טובה," הוא אמר. "אבל... זה הפך לאחת מהמשוב החיובי ביותר שקיבלנו על המשחק."
לגבי האסטרטגיה הרחבה יותר, Virtala אמר שהחברה תישאר ממוקדת בחוזקותיה המרכזיות. "היום, מה שהופך את Remedy לגדולה הוא חוויות שחקן יחיד מדהימות, יצירתיות במיוחד ובאיכות גבוהה," הוא אמר. "אני לא הולך לזוז מזה עד שזה יהיה במקום מצוין."
סיכונים ואתגרים
- הסתמכות כבדה על השקה אחת: תוצאות 2026 של Remedy יהיו תלויות מאוד ב-CONTROL Resonant, מה שמגדיל את סיכון ההוצאה לפועל.
- לוח שחרורים עמוס: חלון ההשקה של סתיו 2026 כולל מספר משחקים גדולים, מה שמגביר את התחרות על תשומת לב ומכירות.
- עלויות שיווק עולות: ההוצאות צפויות לגדול עוד יותר במחצית השנייה, מה שעלול ללחוץ על המרג’ין אם המכירות יאכזבו.
- בסיס רבעוני חלש: ההכנסות והרווח התפעולי ירדו בחדות, מה שמראה עד כמה החברה תלויה בתזמון ההשקה.
- פערי לוקליזציה: ההנהלה הכירה במשוב מאזור MENA לגבי תמיכה בערבית, מה שעלול להגביל את ההגעה בחלק מהשווקים.
שאלות ותשובות
אנליסטים התמקדו בשאלה עד כמה הביקוש המוקדם של CONTROL Resonant חזק באמת וכמה מהביקוש הזה יכול להמיר למכירות. ההנהלה ציינה שנתון 1.5 מיליון רשימות המשאלות הוא נטו מביטולים ושההזמנות המוקדמות עוקבות היטב, אם כי היא סירבה לספק פילוחים לפי פלטפורמה.
שאלות נוספות התמקדו בסין, שם Remedy ציינה שהזכיינית ביצעה היסטורית היטב ושם החברה ראתה תגובה "מבטיחה מאוד" ב-ChinaJoy בשנגחאי. ההנהלה ציינה שתמיכה בפסקול קולי סיני הייתה חשובה לאסטרטגיית הלוקליזציה שלה.
נושא נוסף היה ההוצאות. החברה ציינה שתקציב השיווק גמיש, לא קבוע, ושהעלויות יגיעו לשיא סביב ההשקה. אנליסטים גם שאלו על הפרויקט החדש שלא הוכרז, שההנהלה ציינה שהגיע ל"מוכנות ייצור" ומתקדם מהר יותר ממשחקים קודמים מכיוון שהצוות מאויש ומתוכנן היטב.
לבסוף, מנהלי העסקים נשאלו על האסטרטגיה הרחבה יותר של Remedy. החברה ציינה שמשחקי שירות חי אינם עדיפות וכי היא נשארת ממוקדת בכותרים של שחקן יחיד מונעי עלילה, תוך בחינת הזדמנויות טרנסמדיה דרך Remedy Connected Universe.
מאמר זה נוצר ותורגם בתמיכת AI ונבדק על ידי עורך. לקבלת מידע נוסף, עיין בתנאים והתניות שלנו.









