ג’פריס מזהה שלושה תרחישים שעשויים לדחוף את הזהב מעל $5,000
CD Projekt Red דיווחה כי המכירות במחצית הראשונה של 2026 עלו ב-23% והרווח הנקי טיפס ב-37%, מה שמדגיש את עוצמת הזכיינות של Cyberpunk ו-Witcher בזמן שהחברה מתכוננת לצינור שחרורים של שלוש שנים. עושה השטר הפולני הוסיף כי הכנסות הרישוי הגיעו ל-PLN 95 מיליון, בסיוע יותר מ-100 שותפויות, בעוד שהוצאות הפיתוח המשיכו לעלות. המניה ירדה ב-1.37% ל-$231.2, בהשוואה לסיום הקודם של $234.4, והיא נמצאת הרבה מתחת לשיא 52 השבועות שלה של $297 אך מעל לשפל של $211.3.
נקודות מפתח
- הכנסות המכירות במחצית הראשונה של 2026 עלו ל-PLN 435 מיליון, עלייה של 23% לעומת השנה הקודמת.
- הרווח הנקי עלה ב-37% ל-PLN 249 מיליון, עם מרג’ין נקי של 57%.
- הכנסות הרישוי הגיעו ל-PLN 95 מיליון, זרם הכנסות חדש וצומח.
- Cyberpunk 2077 מכרה יותר מ-40 מיליון עותקים, בעוד ש-The Witcher 3 מכרה יותר מ-65 מיליון.
- החברה מתכוננת לשלושה שחרורים מרכזיים בין 2026 ל-2028, בראשם The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, Songs of the Past ו-The Witcher 4.
ביצועי החברה
CD Projekt Red אמרה כי תוצאות המחצית הראשונה שלה שיקפו עוצמה רחבה בפעילות הליבה שלה. צמיחת ההכנסות הגיעה ממשחקים קנייניים, בעיקר ממשפחת Cyberpunk, כמו גם מרישוי והרחבת פלטפורמות. ההנהלה אמרה שהחברה נהנית ממודל "זנב ארוך" שבו כותרים ישנים ממשיכים לייצר מכירות שנים לאחר ההשקה.
החברה תיארה את Cyberpunk 2077 כזכיינות "ירוקת עד". כמעט שש שנים לאחר השחרור, המשחק מכר יותר מ-40 מיליון עותקים ולאחרונה הגיע ליותר מ-100,000 שחקנים מקבילים בשיא ב-Steam בתחילת יולי, הרמה הגבוהה ביותר שלו מאז אוקטובר 2023. זכיינות The Witcher גם היא נשארת נכס מרכזי, כאשר The Witcher 3 עברה 65 מיליון עותקים וסך מכירות Witcher עלה על 90 מיליון.
התוצאות מצביעות על עסק שאינו תלוי עוד רק בהשקות משחקים חדשות. CD Projekt Red בונה גם הכנסות משיתופי פעולה, מרצ’נדייז והסכמי רישוי, תוך המשך השקעה כבדה בכותרים עתידיים.
עיקרי הנתונים הפיננסיים
- הכנסות מכירות: PLN 435 מיליון, עלייה של 23% משנה לשנה.
- רווח גולמי: PLN 406 מיליון, עלייה של 28% משנה לשנה.
- עלויות תפעוליות: PLN 160 מיליון, עלייה של 6% משנה לשנה.
- רווח נקי: PLN 249 מיליון, עלייה של 37% משנה לשנה.
- מרג’ין נקי: 57%, המשקף רווחיות חזקה.
- הכנסות רישוי IP: PLN 95 מיליון במחצית הראשונה של 2026.
- הוצאות פרויקטי פיתוח: PLN 385 מיליון במחצית הראשונה של 2026.
- סך יתרות נזילות: PLN 1.29 מיליארד.
- סך הון עצמי: מעל PLN 3.5 מיליארד, עלייה של 8% מ-30.06.2025.
- סך התחייבויות: PLN 227 מיליון, יציב בערך.
רווחים מול תחזית
נתוני הרווחים המובנים של החברה כללו תחזיות אנליסטים של 0.74 ל-EPS ו-160.64 מיליון להכנסות, אך לא כללו נתונים מדווחים בפועל בפורמט זה. כתוצאה מכך, חישוב ישיר של עמידה בתחזית או סטייה ממנה אינו זמין מהמספרים שסופקו.
עם זאת, התוצאות התפעוליות שנדונו בשיחה היו חזקות בבירור. צמיחה בהכנסות של 23% וצמיחה ברווח הנקי של 37% מרמזות ש-CD Projekt Red המשיכה ליהנות ממיקס נוח של מכירות קטלוג ישן, הכנסות רישוי ושליטה ממושמעת בעלויות. מרג’ין נקי של 57% של החברה מצביע גם על רמה גבוהה של רווחיות לעסק שעדיין משקיע בכבדות בשחרורים עתידיים.
תגובת השוק
המניה ירדה ב-1.37% ל-$231.2 מ-$234.4. המהלך היה מתון ואינו מרמז על תגובה שלילית חדה. המניות נמצאות כעת כ-22.2% מתחת לשיא 52 השבועות שלהן של $297 וכ-9.4% מעל לשפל של $211.3.
לא סופק שינוי מחיר לאחר שעות המסחר, ולכן לא ניתן למדוד במדויק את התגובה המיידית לאחר השיחה. עם זאת, הירידה האחרונה מרמזת שהמשקיעים עשויים לשקול תוצאות נוכחיות חזקות מול עלויות הפיתוח העולות של החברה והיעדר תחזית פיננסית ספציפית לטווח הקרוב. לא היו זמינים נתוני נפח מסחר חריגים.
תחזית פיננסית והנחיות
ההנהלה אמרה שהיא אינה מספקת תחזית פיננסית לגבי עלייה ספציפית בהכנסות מ-The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, שאמור לצאת ב-29.09.2026, או לגבי הכנסות רישוי במחצית השנייה של השנה. החברה גם סירבה לתת אסטרטגיית תמחור ספציפית ל-Songs of the Past, הרחבת Witcher הבאה, שמתוכננת ל-2027.
עם זאת, לוח השחרורים לטווח הקרוב עמוס. CD Projekt Red מצפה שהריאסטר של The Witcher 3 ימשוך גם שחקנים חוזרים וגם קונים חדשים, כולל על Nintendo Switch 2. Cyberpunk: Edgerunners עונה 2 מתוכננת לעלות על נטפליקס ב-20.10.2026. החברה אמרה ששני האירועים אמורים לסייע בתמיכה ביעד התמריץ שלה ל-2026.
לטווח הארוך יותר, החברה בונה לקראת שלושה שחרורים מרכזיים על פני שלוש שנים:
- The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered ב-2026
- Songs of the Past ב-2027
- The Witcher 4 ב-2028
ההנהלה אמרה ש-The Witcher 4 נמצא בייצור מלא ופועל על כל פלטפורמות היעד לבדיקות טכניות. היא כינתה את המשחק הפרויקט ה"גדול, הנועז והשאפתני ביותר" של החברה עד כה.
דברי מנהלי העסקים
Michał Nowakowski, מנכ"ל משותף, אמר שהזכיינות של החברה נכנסת לשלב חדש של צמיחה. "שתי הזכיינות שלנו חזקות מאי פעם, ואנחנו מובילים את הפרק הבא בצמיחתן," אמר.
הוא גם הדגיש את אורך החיים הארוך של Cyberpunk 2077. "כמעט שש שנים לאחר השקת Cyberpunk 2077, הוא מכר יותר מ-40 מיליון עותקים וממשיך למכור היטב," אמר. "זה משקף ניהול מחזור חיים מכוון, הרחבת פלטפורמות, הרחבת בסיס השחקנים ותמיכה מתמשכת במשחק עצמו."
על הפיתוח העתידי, אמר Nowakowski שה-Witcher 4 כבר נמצא בייצור מלא. "אנחנו יודעים איזה משחק אנחנו מייצרים," אמר, והוסיף שהצוות ממלא כעת את המשחק בתוכן ועובד על אבני דרך פנימיות.
מנהל הכספים הראשי Piotr Nielubowicz אמר שהחברה עדיין מתרחבת. "החלום של ההנהלה של החברה הוא להמשיך לגדול, להיות גדולים יותר, לקבל יותר פרויקטים בצינור, ויום אחד לקבל אפילו יותר שחרורים," אמר.
סיכונים ואתגרים
- עלויות פיתוח עולות: ההוצאות על פרויקטי פיתוח עלו ל-PLN 385 מיליון במחצית הראשונה, מה שעלול ללחוץ על מרג’ינים עתידיים אם השחרורים יתעכבו.
- סיכון ביצוע על שחרורים מרכזיים: לחברה מספר פרויקטים גדולים בפיתוח, ועיכובים ישפיעו על עיתוי ההכנסות.
- תלות בכמה זכיינות: Cyberpunk ו-Witcher נשארות מנועי ההכנסות העיקריים, מה שחושף את החברה אם העניין יחלש.
- תחזית פיננסית מוגבלת: ההנהלה סירבה לכמת מספר מדדי מפתח, מה שעלול להקשות על התחזית עבור המשקיעים.
- סיכון יעד תמריץ: החברה אמרה שהמנה השנייה של תוכנית התמריצים שלה עשויה להיפספס, מה שעלול להשפיע לרעה על הסנטימנט סביב יעדים לטווח ארוך יותר.
שאלות ותשובות
אנליסטים התמקדו בהוצאות הפיתוח, בריאסטר של The Witcher 3, במצב הפרויקטים שלא הוכרזו ובתחזית להכנסות רישוי.
שאלה אחת שאלה האם הוצאות הפיתוח ימשיכו לעלות ככל שהחברה מגבירה את Songs of the Past ו-The Witcher 4. Nielubowicz אמר שההוצאות עולות מרבעון לרבעון ככל שהצוותים גדלים והפרויקטים עוברים לשלבים מתקדמים יותר.
שאלה נוספת התמקדה בריאסטר של The Witcher 3 וכמה הוא יכול להגביה את הכנסות הרבעון הרביעי. ההנהלה אמרה שהיא מצפה לשחקנים חוזרים וקונים חדשים כאחד, כולל על Nintendo Switch 2, אך לא תספק הערכת הכנסות ספציפית.
אנליסטים גם שאלו על Project Sirius ו-Project Hadar. החברה אמרה ש-Sirius נמצא בטרום-ייצור ומתמקד בניסויי מולטי-פלייר, בעוד ש-Hadar נשאר בשלב הקונספט עם יותר מ-30 מפתחים ותוכנית לגדול ל-50 עד סוף השנה.
שאלות על הכנסות רישוי זכו לתשובה מפורטת. Nielubowicz אמר שהשורה של PLN 95 מיליון כוללת יותר מ-100 שותפים ומכסה רישוי הקשור גם ל-Witcher וגם ל-Cyberpunk. הוא אמר שתמלוגי מרצ’נדייז הקשורים לנטפליקס כלולים, אך אינם הגורם המרכזי של הסכום הכולל.
על מכירות הרחבות עתידיות, אמר Nowakowski ש-Phantom Liberty והרחבות Witcher הקודמות היו בעלות "שיעורי צמידות טובים מאוד, מאוד", וכי החברה אופטימית ש-Songs of the Past יכולה גם היא להשיג תוצאה חזקה.
מאמר זה נוצר ותורגם בתמיכת AI ונבדק על ידי עורך. לקבלת מידע נוסף, עיין בתנאים והתניות שלנו.









